스마일게이트 퓨처랩 재단은 지난달 29일부터 이달 1일까지 진행된 인디게임 컬처·페스티벌 ‘버닝비버 2024’에 1만여 명의 관람객이 방문했다고 4일 밝혔다.

게임사에 따르면 2022년 8000여 명, 2023년 1만여 명 등 올해까지 누적 2만8000여 명의 관람객이 버닝비버를 찾았다.

이번 버닝비버는 게임 창작자를 셰프, 게임을 요리에 빗대 ‘셰프와 요리사’라는 콘셉트를 기반으로, 창작자들이 본인만의 이야기를 재료 삼아 게임을 선보인다는 세계관을 선보였다. 맛집 별점 평가처럼 게임에 대한 관람객의 별점과 리뷰를 기록하는 ‘비슐랭 가이드’에도 1만여 개의 피드백이 취합돼 참가팀들에 전달됐다.

관람객들은 총 83개의 인디게임 부스 및 기획 전시를 통해 다양하고 참신한 인디게임들을 체험했다. 자극적인 콘텐츠가 범람하는 소셜 미디어를 풍자한 반지하게임즈의 ‘페이크북’, 전맹 시각장애인의 경험을 탈출 시뮬레이션으로 구현한 오프비트의 ‘사운드스케이프’ 등과 같은 게임은 행사 내내 관람객의 큰 관심을 받았다.

관람객들로부터 ‘비슐랭 맛집’ 표시를 획득한 ‘애니멀 점핑!’ 개발사 바다랑의 오해인 대표는 “부모님과 아이들이 함께 게임을 즐기는 모습이 특히 감명 깊었다”며 “버닝비버에서 만난 창작자, 관계자, 유저분들로부터 큰 열정과 에너지를 받았다. 앞으로 더 좋은 게임을 만들어 갈 수 있도록 노력하겠다”고 밝혔다.

지난 1일 진행된 ‘비버피처드 2024’에서는 전시 팀들이 직접 투표해 선정하는 ‘올해의 버닝비버’ 7팀, 후원사들이 선정한 ‘특별상’ 4개 팀 등 총 11개 팀이 수상의 영예를 안았다. 올해의 버닝비버에는 리자드 스무디, 캔들, 서라운드, 검귤단, 반지하게임즈, 화이트카이트, 스네이크이글 등 7개 팀이 선정됐다. 특별상에는 후원사에서 선정한 레버리, 아크스타, 블랜비, 버거덕게임즈 등 4개 팀이 이름을 올렸다.

백민정 퓨처랩 재단 센터장은 “버닝비버는 청년 창작자들이 자신만의 철학과 이야기를 담아 참신하고 독창적인 게임을 창작할 수 있도록 돕는 축제이자 창작 플랫폼으로 자리 잡고 있다”며 “앞으로도 창작자들이 서로에게 긍정적인 영향을 주고받으며 성장하는 건강한 인디게임 생태계를 위해 지속적으로 지원하겠다”고 전했다.

https://www.kmib.co.kr/article/view.asp?arcid=0020849249&code=61111911&sid1=pol&cp=nv1

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