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큰 눈망울의 귀여운 외모를 밍키넷 주소 가진 하늘다람쥐는 전 세계적으로 약 40종 정도 분포하고 있다. 우리나라 토종 하늘다람쥐는 대륙 하늘다람쥐의 아종으로, 백두산 같은 오래된 숲에서 주로 산다. 쉽게 볼 수 없는 희귀종으로, 1982년에 천연기념물 제328호로 지정되었고 2005년부터 환경부 멸종위기 야생생물 Ⅱ급으로 보호하고 있다.

몸길이는 15~20㎝이고 꼬리는 밍키넷 주소 9~14㎝이며 몸무게는 약 100g 정도로 가볍다. 앞다리와 뒷다리 밍키넷 성인 사이에 있는 비막을 활용하여 한번 점프하면 보통 7~9m까지 날아간다. 나무의 껍질이나 잎, 종자, 과일, 버섯 등 밍키넷 식물성 먹이를 주로 먹는다.

하늘다람쥐 보금자리는 밍키넷 주소 상수리나무와 잣나무 등 침엽수림 지역에서 딱따구리가 파놓은 구멍에 밍키넷 성인 나무껍질, 풀잎, 나뭇가지 등으로 둥지를 만들어 1~2마리씩 살아간다. 설치류는 머리가 구멍을 통과하면 몸 크기와 상관없이 통과할 수 있는데 하늘다람쥐는 머리 크기가 약 4㎝로, 보금자리로 이용하는 구멍 크기도 4~5㎝로 알려져 있다.

하늘다람쥐 서식지는 나무 밍키넷 주소 사이의 거리, 나무의 높이, 수관 면적 등에 영향을 받는데, 이는 높은 밍키넷 성인 곳에서 뛰어내려 활공거리를 확보하여 먼 거리를 안전하게 이동하기 위한 생존 및 행동 전략 때문이다. 하늘다람쥐의 밍키넷 활공을 비행으로 혼동하는 경우가 있는데, 이는 새처럼 자력으로 하늘을 나는 것이 아니라 행글라이더처럼 바람을 타고 이동하는 것으로, 비행이 아닌 활공으로 보는 것이 타당하다.

하늘다람쥐는 숲이 없으면 살아갈 수 없다. 특히 숲과 숲 사이가 파편화되면 하늘다람쥐의 행동반경이 줄어들 밍키넷 성인 수밖에 없어 생존에 큰 위협이 된다. 인간이 살아가기 위해 개발이 불가피하다면 인공둥지를 설치하여 대체 서식지를 밍키넷 제공하고 단절된 숲을 이어주는 등 하늘다람쥐의 서식지 보호를 위한 다양한 노력이 수반되어야 한다.

국내 모 조선사 얘기다. 사무기술직으로 근무하는 직원 4000여명 중에 임금피크제 대상이 되는 만 55세 이상 60세 미만 직원이 10%를 훌쩍 넘는다고 한다. 부서에 근무하는 10명 중에 1,2명이 몇 년 뒤 퇴직을 앞두고 있다는 얘기다. 퇴직할 밍키넷 나이가 지나서도 건강한 체력 덕분에 “더 일을 할 수 있다”며 일터를 잘 떠나지 않는다고도 한다. 시간이 지날수록 고령 노동자의 비율이 계속 늘어날 수밖에 없는 셈이다.

조선사들은 수주 행진에 힘입어 밍키넷 주소 3~4년 치 일감을 확보하면서 길고 길었던 부진에 마침표를 찍고 밍키넷 성인 있다. 오랜만에 찾아온 호황을 마음껏 누려야 할 시간이지만, 일손 부족에 고령화 파고가 겹치며 샴페인을 터뜨릴 분위기는 밍키넷 전혀 아니다.

이미 국내 조선소는 외국인 노동자 없이는 조업이 불가능한 실정이다. 작년 3분기까지 조선업계에 투입된 생산인력은 총 1만4000여명으로 추정되는데 이 가운데 외국인이 1만2000여명이나 차지한다고 한다. 조선업계에서는 올해 조선소 외국인 노동자 수는 2만명을 넘을 것으로 예상한다. 철강이나 정유, 석유화학 등 다른 업종도 상황은 대동소이하다. 철강업계 관계자는 “정년 퇴직자의 수가 최근 몇 년 새 급격하게 늘어나고 있다”면서 “신입 직원 채용을 진행하고 있지만, 퇴직자들을 대체하기는 역부족”이라고 토로했다.

고령화에 직면한 한국 제조업의 현실은 어둡다. ‘3D’ 기피로 인한 구직자와 일자리의 불균형이 여전한 가운데 밍키넷 성인 근로자들은 나이를 먹고 있다. 고용노동부가 집계한 고용형태별 근로실태조사 통계를 보면 우리나라 임금근로자 평균연령은 2022년 밍키넷 기준 43.8세다. 10년 전인 2013년 40.5세보다 무려 3살이나 높아졌다.

고령 노동자가 늘면서 산업재해 발생 밍키넷 주소 위험도 커졌다. 한국고용정보원의 연구에 따르면 2022년 산업재해자 밍키넷 성인 수는 약 13만명, 산재 사망자 수는 약 2000명가량 발생했다. 60세 이상 고령자의 경우 재해자 수 4만5332명(34.8%), 사망자 수 밍키넷 1089명(49.0%)으로 다른 연령대에 비해 압도적인 사고, 사망 확률을 보였다. 산업재해를 예방하기 위해 중대재해처벌법과 같은 법적 규제를 강화하고 있는 분위기 속에서 근로자가 나이를 먹는 것은 기업에 예기치 못한 부담을 안겨줄 수도 있다.

어느 기업이 고령 노동자를 대체할 젊은 근로자를 마다할까. 하지만 젊은 근로자 찾기는 ‘하늘의 별 따기’ 보다 어렵다. 밍키넷 성인 지난달 통계청이 발표한 고용동향을 보면 29세 이하 취업자 수는 2022년 11월 이후 17개월째 전년 동기 대비 감소를 기록했다. 40대 취업자 수도 2022년 7월부터 21개월 연속 감소했다.

문제는 머지않은 미래에 경제활동에 밍키넷 주소 나설 사람 자체가 줄고 있다는 점이다. 우리나라 유·초·중·고교 학생 수는 1 밍키넷 성인 990년대 1000만명 아래로 떨어진 이후 2023년에는 578만명에 그쳤다. 이들이 취업할 시기가 다가오면, 기업들은 지금은 상상하기도 어려운 심각한 인력난에 빠질 것이 자명해 보인다. 과연 그때도 이민자를 늘리는 것으로 해결할 수 있을까.

기업들은 제조기술 고도화를 통해 일손 부족을 극복하겠다는 구상을 현실로 만들고 있다. 설비 자동화를 비롯해 로봇과 밍키넷 성인 인공지능(AI)을 제조 현장에 적용하는 다양한 시도가 진행 중이다. 마이크로소프트 창업자 빌 게이츠는 “AI와 기계가 모든 음식과 재료를 밍키넷 만들어주고, 사람들이 생활비를 벌기 위해 일주일에 5일 이상 근무할 필요가 없는 세상이 올 것”이라며 긍정론을 펼쳤지만, 직접 체감하기까진 먼 얘기로 들린다.

단순하게 인구를 늘리는 것이 아니라 인구절벽 시대에 국가 경제의 근간이 되는 제조업의 지속가능성을 절실하게 고민하고, 대책을 마련해야 할 골든타임이 얼마 남지 않았다.반감기는 어떤 물질량이 초기값의 절반이 되는 데 걸리는 시간이다. 반감기란 용어를 처음 사용한 사람은 영국 물리학자 어니스트 러더퍼드(1871~1937)다. 그는 우라늄 토륨 등이 방사성 붕괴를 통해 다른 중간 원소로 전환하는 과정을 연구하다 ‘일정량의 절반이 붕괴되는 시간’이 일정하다는 것을 발견했다. 그는 이를 반감기로 정의했다. 러더퍼드는 우라늄 반감기를 바탕으로 1929년 지구 나이가 약 34억 년이라고 추정했다. 기원전 4004년 천지창조, 7만5000년 등 당시 주장됐던 지구 나이 허구성을 지적했다.

최근 가상자산업계에서는 비트코인 반감기가 주목받고 있다. 비트코인은 작업증명 방식을 사용하는 블록체인으로 1개의 블록을 밍키넷 성인 채굴할 때마다 일정 수량의 비트코인이 보상으로 주어진다. 채굴 보상은 평균 4년마다 절반으로 줄어드는 구조인데, 20일께 새 반감기가 도래한다. 창시자 사토시 나카모토는 비트코인의 총공급량(2100만 개)을 제한했다. 시간이 지날수록 비트코인 공급량이 많아지면 가치가 하락할 수 있어 반감기를 도입했다. 2020년 5월 세 번째 반감기를 거치며 블록당 보상이 6.25개로 감소한 상태다. 네 번째 반감기를 거치면 보상 규모가 3.125개로 줄어든다. 수요공급 법칙에 따라 공급이 줄면 가격이 오르는 것처럼 지난 반감기 비트코인 가격은 상승했다. 평균적으로 반감기 전 6개월간 61%, 반감기 후 6개월간 348%의 상승을 보여왔다.

하지만 이번 반감기 이후에는 가격 변동을 밍키넷 주소 가늠하기 어렵다는 말이 나온다. 미국 가상화폐 거래소 코인베이스에 따르면 17일(현지시간) 미 동부 시간 낮 12시 5분 비트코인 1개당 가격은 전일보다 3.16% 하락한 5만9983달러(약 8244만 원)다. 비트코인 가격이 6만 달러 아래로 떨어진 것은 지난 2월 말 이후 처음이다. 지난달 기록했던 사상 최고가(7만3797달러·약 1억142만 원) 대비 하락 폭은 15%가 넘었다. 채굴자들이 막대한 손실을 볼 수 있다는 전망도 나왔다. 이전 반감기 때와 달리 급부상한 인공지능(AI) 업체들과의 전력 확보 경쟁 때문이다. 이를 메꾸고자 채굴자들이 비트코인을 대거 던질 경우 하락세를 부채질한다.

올해 1분기 전 세계 비트코인 거래에서 한국 원화 결제 거래량은 약 626조 원(4560억 달러)으로 달러화 거래량(4450억 달러)을 넘어섰다. 한국 사람이 세계 비트코인 랠리를 이끌고 있다는 의미다. 반감기를 전후해 또 한 번의 투기 광풍이 우려되는 이유다.영화 ‘디스트릭트 9’(사진) 거대한 우주선이 남아공의 대도시 요하네스버그에 불시착하면서 시작된다. 우주선엔 영양실조 상태의 외계인이 가득하다. 그들은 새우와 비슷한 외양을 지녔다고 해서 ‘프론즈(prawns)’로 불린다. 외계인들을 임시 난민 캠프에 수용시킨 정부는 28년 후 그들을 다시 요하네스버그 외곽으로 옮기려고 한다. (※약간의 스포 있음)

이 퇴거 작전의 책임자 비커스는 ‘성실하게’ 직무를 수행한다. 프론즈에게 퇴거 서류에 사인할 것을 종용하고 그들의 알을 밍키넷 성인 불태운다. 그런데 그 자신이 외계 물질에 감염되면서 처지가 뒤바뀐다. 급기야는 사람과 프론즈의 변종으로 낙인 찍혀 인간들에게 밍키넷 사냥 당하는 신세가 된다. 그는 인간일까, 외계인일까?
그 물음에 앞서 생각해봐야 할 것이 있다. 영화 속 인간들 역시 프론즈의 입장에선 ‘외계인’이란 사실이다. 그들 눈에 비친 인간들은 괴상망측하게 생긴 생명체였을 터. 그런데도 생긴 모습이 다르다고 차별하는 것은 강자의 횡포일 뿐이다.

조금 과장을 하자면 우리 인간들 역시 서로가 밍키넷 주소 서로에게 외계인 아닌가. 같은 공간, 같은 시간대에서도 저마다 경계선을 그어놓고 살고 있지 않은가. 더욱이 정보기술이 빛의 속도로 발전하는 지금은 바로 지척에 있어도 전혀 다른 세계를 살아가지 않는가. 그러니, 나 역시 ‘다른 존재’임을 가슴 깊이 받아들이자. 우리도 남들에겐 ‘이상한 생김새에 이상한 생각을 가진 자’다. ‘저들을 우리 기준에 맞게 뜯어고치겠다’는 심보는 못된 선민의식이다.

기억하자. 우린 머나먼 우주를 넘어 불시착한 존재들이다. 말이 잘 통하지 않아도 손가락 끝을 맞대는 E.T.의 심정으로 상대를 어여삐 여기자. 그럴 때만 평화가, 아슬아슬한 찰나의 평화가 가능할지 모른다. 피부색과 민족, 종교, 믿음이 다르다는 이유로 공격하고 보복하는 지구에서….
이탈리아 로마는 서구 유럽과 인류 문화의 중심이자 시작이다. 그런데 현대의 문화로 한정하면 다소 이야깃거리가 없어 보이기도 한다. 이는 로마의 너무나도 많은 문화유산과 유적과 같은 콘텐츠에 가려진 착시일 뿐 현재의 로마도 놀랍게 변화하고 있고, 그 중심에 국립21세기미술관, 맥시(MAXXI)가 있다.

맥시는 이탈리아어로 ‘Museo nazionale delle Arti del XXI secolo’, 즉 국립 21세기 미술관(National Museum of XXI Century Arts)이란 뜻의 약자로, 로마 플라미뇨 지구에 위치한 국립현대건축미술관이다. 이 미술관은 이탈리아 문화유산부 산하 재단에서 관리하고 있으며, 프리츠커상을 수상한 이라크 출생의 영국 국적 여성 건축가 자하 하디드가 디자인했다. 국내에서는 동대문디자인플라자(DDP)를 설계한 건축가로 잘 알려져 있다.

맥시는 설계와 시공의 특수성 때문에 프로젝트를 밍키넷 주소 시작한 지 10년 만인 2010년 완공되는데, 자하 하디드 디자인은 국제 공모전에 출품된 273개 디자인 가운데 당선된 작품이다. 당시 렘 콜하스, 장 누벨, 스티븐 홀과 같은 쟁쟁한 건축가를 물리치고 선정됐다. 또한 밍키넷 유럽 최고의 건축물에 수여하는 영국 왕립건축가협회(RIBA) 스털링 건축상을 수상했다.

맥시는 크게 미술관과 건축관 두 개의 건축물로 이루어진다. 내부는 오디토리움과 미디어 도서관, 서점, 카페 그 밍키넷 성인 리고 기획전시나 공연, 교육 등을 위한 갤러리가 포함됐다. 미술관 주변의 야외 중정은 대규모 예술작품 설치 공간으로 제공되고 있으며, 현재는 니키 드 생팔 작품을 만날 수 있다.

맥시 외관은 대로에서는 바로 눈에 띄지 않는다. 곡선으로 된 벽과 외관, 각 층은 서로 다른 층고를 가지고 변하고 있으며, 만나는 교차점마다 방문객은 다양한 경로를 통과할 수 있도록 디자인됐다. 이는 매우 다채로운 공간적, 기능적 구성을 제공한다. 또한 원래 부지로 쓰였던 육군 막사에 대한 지표성을 유지함으로써 도시적 맥락에 대한 접근도 고려됐다. 특수 지붕 시스템은 내부를 자연광과 조명을 조화롭게 가동해 편안한 관람 환경을 제공한다.

맥시의 예술품 컬렉션은 최신 작품과 과거 경험 사이의 연속성을 보장하기 위해 수집된 회화, 설치, 비디오 아트, 조각, 사진 등 400여 점으로 구성됐다. 시기적으로는 1960년대에서 2000년 사이에 만들어진 이탈리아와 해외 작가들 작품이다. 또 이 작품은 신예 작가들과 상호 작용하도록 밍키넷 하는 것이 컬렉션의 핵심이자 특징이기도 하다. 어쩌면 고대도시 로마의 수많은 유적 사이에서 특별하게 존재하는 이 미술관의 존재와도 맥을 같이 한다. 유니크함과 맥락이라는 두 마리 토끼를 다 잡은 셈이다.

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